- 简介
《僵尸与射手》是一款以末日生存为背景的策略射击游戏,融合塔防、角色培养与动态环境交互机制,构建从资源管理到文明重建的完整生存链条。游戏通过武器合成系统、智能难度调整与**度挑战模式,形成“建造-防御-探索”的循环玩法框架。其特色在于结合昼夜环境变量(如夜间僵尸强化)、可破坏场景及持续更新的武器生态,支持多角色协作与策略性对抗。截至2025年,游戏已迭代至v1.4.5版本,新增碳中和主题任务与跨平台协作功能。“策略建造+硬核射击”双核心机制,重新定义了末日生存游戏的体验维度。
僵尸与射手游戏简介由深圳乐玩互动信息技术有限公司开发的《僵尸与射手》,定位于生存策略与射击模拟交叉领域。游戏采用Unity引擎打造,支持Android/iOS双平台,包含生存模式、挑战模式及自定义沙盒玩法。核心玩法围绕“末日都市保卫战”展开,参与者需在僵尸潮中建造防御工事、升级武器库,并通过精准射击与战术走位突破尸群围困。技术层面集成动态AI行为树、物理破坏系统及多线程任务调度,适配高帧率触控操作与手柄联动。
1.武器进化体系
①基础武器(手枪、霰弹枪)可通过部件合并升级为高阶装备(如激光狙击枪),每件武器拥有独立成长树与配件改装空间;
②弹药类型差异化设计(穿甲弹、燃烧弹),需根据僵尸抗性调整战术。
2.动态环境威胁
①僵尸具备昼夜活动规律(如夜行性变异体夜间攻击力+30%),需调整防御策略;
②场景破坏机制允许利用环境反制敌人(如炸毁承重墙阻断尸群路径)。
3.**度挑战模式
①生存模式要求在限定时间内抵御无限波次尸潮,考验资源管理能力;
②挑战模式需完成特定目标(如解救幸存者)获取稀有武器蓝图。
4.策略协作系统
①支持组建4人小队执行“尸潮清剿”任务,佣兵系统提供15种职业分工(如医疗兵、重炮手);
②公会系统提供资源互助与战术共享功能,促进社区生态建设。
1.基地建设
①规划避难所功能区划,升级防御设施(如自动炮台、电网)应对尸潮强度;
②通过资源采集(木材、金属)与科技研发提升基地耐久度与产能。
2.战术防御
①部署陷阱阵列(地雷、火焰喷射器)与机动部队,形成立体防御体系;
②利用地形优势(如狭窄通道布设狙击点)实现以少胜多。
3.探索与收集
①地图中隐藏武器图纸与特殊弹药,需在尸群间隙快速拾取;
②完成支线任务(如清理病毒实验室)解锁隐藏剧情与稀有装备。
1.工业级物理交互
①与Havok引擎合作开发定制化物理系统,可模拟建筑物渐进式坍塌(如承重柱断裂触发连锁反应);
②子弹穿透效果受材质影响(木板衰减50%伤害,金属板完全阻挡)。
2.动态难度平衡
①僵尸种群根据大家表现进化(如高击杀率触发变异体召唤),确保挑战性;
②天气系统影响战斗节奏(暴雨降低视野范围,沙尘暴增加移动阻力)。
3.沉浸式叙事
①通过环境叙事(如废弃日记、残破影像)揭示病毒爆发真相;
②多结局设定(人类存续/灭绝)取决于关键决策选择。
4.跨平台协作
①支持PC与移动端数据互通,允许组建跨平台小队执行协同作战;
②公会排行榜系统激励全球大家竞争资源控制权。
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